Графический дизайнер из Бруклина Скотт Рейнхард уже несколько лет собирает старые топографические карты разных уголков США и с помощью компьютерной программы превращает их в цифровые 3D-модели.
Для создания объемных карт он собирает данные о высотах в Геологической службе США, а затем подгоняет их под точное местоположение и объединяет с оригинальным дизайном на старых картах. Таким образом, ландшафты «оживают» и становятся похожими на реальные фото, сделанные с высоты.